Arm推出全新的显示解决方案,提升用户视觉新体验

2017-11-13 16:46:30 来源:未知

显示无处不在,诸如电视、手机、平板、车载、穿戴式装置等新显示产品层出不穷,用户需要通过显示终端来获取信息,以及获得更多的互动,毋庸置疑多种多样的显示需求为现有技术带来了新的挑战。那么,显示技术正在发生什么样的变化呢?Arm计算事业部的资深市场营销总监Ian Smythe 给出了答案。

未来显示界的四大趋势:第一,VR虚拟现实技术,眼镜或头盔是虚拟现实技术呈现的关键装备,最直接的靠近人的眼球,当显示的像素越高,帧率越快,视觉效果越佳。同时,这些要求驱动着数据处理能力的进一步提升;第二,高动态范围HDR,HDR能赋予影像更为饱满的色彩以及亮度等功能,但由于显示终端的面板不尽相同,如何在所有设备呈现高动态范围内容,这将会为显示子系统带来很大的挑战;第三,多重窗口模式,随着移动设备的不断更新,多窗口模式会逐渐被安卓或其它系统应用,而不仅仅是在桌面电脑上。第四,种类多样的面板与接口类型,无论是VR高质量内容,还是HDR、SDR,媒体要想呈现所期望的饱满色彩以及清晰影像,显示流水线必须依照面板效能将内容正确输出。

Ian表示,以上趋势的发展不仅增加了吞吐量的需求,更对整体系统效能形成严苛的考验,这也为Arm显示解决方案创造了市场机会。为此,Arm推出全新的显示解决方案Komeda,以提升用户体验新境界,此方案包括三个部分,其中包含Mali-D71显示处理器、CoreLink MMU-600和Assertive Display 5。新显示解决方案以Arm IP为开发基础,提升设备效能,并采用智能解决方案应对所有来自显示技术的挑战。

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Mali-D71显示处理器优势在哪里?

●降低30%的系统功耗:Mali-D71专门针对VR设备可实现4K120帧率的像素吞吐量,将显示处理器从标准商品转到显著提升竞争优势的Mal-DPU显示处理器。Mali-D71使用固定功能的硬件组件实现迭加、旋转、高质量缩放、以及其他图像处理功能,从而降低GPU的工作负荷,降低30%的系统功耗。

●2倍的面积利用效率:相同面积情况下,Mali-D71比前一代Mali-DP650拥有更出色的表现。在只驱动一个显示屏的时候,Mali-D71可以重复使用第二个显示核心的资源,从而处理更多图层,实现性能翻倍。

●4倍的延迟容忍度:相较于前一代的Mali-DP650,Mali-D71能在处理相同资料吞吐量的情况下,允许系统总线上4倍的延迟,这要归功于对内存子系统的大幅优化。这对于呈现4K分辨率、输出帧率多达120 fps的高性能的显示处理来说十分重要。显示处理器必须优化它使用系统总线的时间,当没有显示的时候,以毫秒方式预取像素,这样在缓冲区才能一直保有足够的内容,实现更高的延迟容忍度。

●2倍的像素吞吐量:在全新的并行模式(side-by-side)下运行时,Mali-D71能够在非常低的功率范围内,达到前所未有的2倍像素吞吐量,并呈现极致的VR 4K120高分辨率。

CoreLink MMU-600: 安全、高效的数据流

这些新兴移动显示挑战几乎都与数据管理有关。Arm着重将CoreLink MMU-600专属渲染版本与Mali-D71紧密结合,能节省55%的面积,并通过在实时路径上将MMU的延迟隐藏起来,从而降低50%的延迟度。CoreLink MMU-600也解决了另一个现实和必要的问题: 确保优质的媒体内容的安全无虞。

Assertive Display 5: 在任何光线条件下实现高质量HDR观看体验

自发布以来,Assertive Display已被业界广泛采用。凭借其在移动端屏幕上反映接近人类视觉感知极限的独特能力,目前超过10亿台高端设备已搭载Assertive Display技术。基于其前代产品在阳光能见度方面的改进,Assertive Display 5可为显示流水线提供 HDR 管理,改进了颜色和色域管理,以及提高省电效能。

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Assertive Display 5能在各种显示屏(任何动态范围与色域)上呈现HDR内容(HDR10或HLG),甚至在SDR屏幕上也能呈现HDR体验。环境光补偿对于HDR内容是非常重要的,因为黑暗场景可能具有更多有价值的信息。Assertive Display的高级特性使得用户可以在图片当中看到原本就该如此的真实细节。

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Arm在显示、视频,以及GPU领域有着丰富的经验。据Ian介绍Arm目前主要关注两个重点方向,其一是基于SoC环境提供完整显示解决方案的能力;其二是如何在实施的过程中做到更简单方便。

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