智能手机:只用建设来破坏

2015-02-09 20:26:23 来源:本站原创

过去三十年间,都是PC及以PC供应链为主的科技时代,PC的基本配件被用在各种各样严格意义上并不是个人电脑,而是工业自动控制设备上。今天,这个时代结束了,现在智能手机产业链占主要地位,下图表明了这一点。

手机为主产生的后果是,智能手机即破坏又重建了整个产业链条。一方面,比如傻瓜相机、录音机、时钟和音乐播放器都被划分到手机范围内,另一方面,智能手机又是一种新的产品类型。智能手机的热潮正在创建一种小型、廉价、低功耗的复杂组件,这些东西如果分散开来会十分昂贵。个人电脑及附属产品最终摆在办公桌上最少要花500~1000美元,而智能手机则便宜的多,每个智能手机大约只有200~300美元,用电量平均下来也只有30~40美元。所以,相比个人电脑来说,手机是一种小型,便宜,低功耗的设备,而且你的PC永远无法使用各种新型传感器,而这些新型传感器可以让你把可穿戴设备到智能电视再到车联网,直至无人机和卫星相互连接,把你家打造成一个家居物联网

15年前科技展会刚刚开始的时候,人们演示用3G数据服务使用康柏和PCMCIA WiFi卡,那时候日本还有黑白屏幕手机生产,人们觉得机器视觉是很遥远的事情,直到2007年将相机集成到手机上的iPhone问世,而在这之前很长一段时间,消费电子的技术人员都在为此做出努力(请记住Newton,或者诺基亚7560)。

可今天,事情好像一下子反过来了。想做一个智能连接的门锁?想在你的狗身上安放摄像头?智能表?眼动仪?电子元件都有现成的,要多少有多少,新产品面临的挑战变成了你想做什么样的视觉产品,人们想要这样的视觉产品做什么,怎样才能把这个产品推向市场,软件硬件应该如何结合,问题好像更复杂了。

当然视觉应用已经是十分具体的例子了。在过去十年间,我们慢慢摸索出很多应用,比如一个电动马达放在公寓的不同地方能做什么,但大多数应用看起来都很没用,显得很傻。所以我们要解决的事情是利用成本只有一美元或者几美分的传感器,以智能手机为中心打包硬件类智能家居,让这些硬件真正实用有用,而不是看起来很傻的摆设。

我认为做这些产品的挑战来源于硬件和软件的结合,以及这些产品对于用户是否真的需要。如果大部分硬件技术是一种产品,那么除非你找到一张能创造额外价值的软件和服务,那么用户才会在硬件本身之外体会到设计与服务。所以有些产品的硬件和软件实际差异很大。并不是所有类型的设备都适合网络化,也不是所有设备都可以成为你家庭的枢纽,至少不会马上成为必需品。

解决这个问题的方法可能不在于生产商,而在于零售商。像苹果商店、家得宝、百思买等商店,他们提供一个单点解决方案,或者附加一个行业标准平台,比如为你配备iPhone、苹果电视甚至Nest。我们可以看到有些专门做软件的公司与传统硬件公司合伙(比如锁公司),或者硬件公司主动开发软件。比如Nest,它找到了一种清晰又易于沟通的方式,以Nest为中心在适当范围内销售周边商品,它不只是一个恒温器,也是一种市场路线。

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