答案可能会让一些人大吃一惊,这也是 GPU 的一个起点。几十年来,图形处理器一直通过光栅化技术渲染游戏,最近又增加了光线追踪硬件,试图提高视觉保真度。但现在,以人工智能为重点的 GPU 已将所有的数字运算能力用于不同的任务,创建了越来越大、越来越强大的神经网络来生成内容,如稳定扩散、Chat-GPT、Chat With RTX(现在顺便改名为 ChatRTX)、Sora 视频生成等工具。
黄仁勋 预见到,未来 GPU 驱动的 AI 工具可能会全面发挥作用,并将所有处理能力用于再次生成计算机图形。但请注意措辞:生成图形而不是渲染。他认为,人工智能生成的游戏可能会在未来十年内到来,早期的尝试可能会在五年内出现。