在整个程序中都是存在并且活动的变量成为外部变量,又称为全局变量。与局部变量不同,全局变量可以被程序的所有函数访问。外部变量在函数的外面进行声明。例如,外部整型变量 number 和浮点型变量 length 的声明如下: int number; float length=7.5 main() { &nbs ...
自动变量时在某个函数声明的变量,这些变量只能在该函数中使用。当调用该函数时创建变量,函数退出时自动销毁,因此命名为自动变量。自动变量是所在函数的私有变量。正因为这种特性,自动变量又称为局部或内部变量。 默认情况下,如果声明在某个函数中的变量没有指定存储类型,则为自动变量。例如,在下面代码中的 ...
函数 value 通过参数从调用函数中接收数据,但不返回任何值。而且,它在终端显示计算结果。但是,我们并不总是希望显示函数的结果。我们可能要在调用函数中使用它做进一步的处理。而且,为了确保程序间更好的可移植性,函数往往编码为不包含任何 I/O 操作。例如,不同程序之间可能要求不同的输出格式以显示结果。这些 ...
函数 printfline 在每次被调用时都将显示同一行。对 value 函数也是如此。其实,我们也可以让调用函数从终端读取数据,然后将它传递给被调用函数。这种方法看起来更明智些,因为如果有必要,在将数据传递给被调用函数之前,调用函数可以检查该数据的有效性。 我们可以如下修改两个被调用函数,使之包含参数: ...
当函数没有参数时,不用从调用函数接收任何数据。同样,当函数没有返回值时,调用函数不会从被调用函数中接收任何数据。实际上,这种情况在调用函数和被调用函数之间没有任何数据传递。 示例:请编写一个含有多个函数的程序,这些函数之间不进行任何数据通信。 所示程序有 3 个自定义函数。 main 是调 ...
在 C 语言中,因为字符串被看做是字符数组,因此传递字符串给函数的规则非常类似于传递数组给函数。 基本规则如下: (1) 要传递字符串,必须将字符串变量声明为函数的形参。例如: void display(char item_name --> (2) ...
使用函数名后跟实参列表就可以实现函数调用。例如: main { int ; y=mul(10,5) printf("%d\n",y); } 当编译器遇到函数调用时,控制权转移到函数 m ...
函数可以把任何值返回调用函数,也可以没有返回值。如果要返回值,则通过 return 语句来实现。注意,尽管可以被给调用函数传递任意数量的值,但被调用函数在每次调用时最多只能返回一个值。 return 语句可以是如下形式: return ; 或 return ( expression ); 前一种形式不 ...
函数体包含了函数声明及完成任务所需的语句。函数体用括号括起来,包括 3 部分,依次是: (1) 局部变量,即本函数所需的变量。 (2) 完成函数任务的函数语句。 (3) ...
形参列表声明的变量时用来接收从调用函数发送来的数据。它们作为函数的输入数据,用于完成特定的任务。由于它们表示的是实际的输入值,因此经常称之为形参。这些参数也可以用于给调用函数发送值。 形参列表包含了变量的声明,变量之间用逗号分隔开,最后用括号括起来。例如: float quadratic(int a,int b, ...
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