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共用体是从结构体中借来用的概念,因此遵循与结构体相似的语法。共用体与结构体之间主要的区别是存储形式。在结构体中,每个成员有自己的存储空间,而共用体中的所有成员使用相同的存储空间。这就意味着,尽管共用体可以含有不同数据类型的多次成员,但一次只能处理一个成员。与结构体类似,共用体可以使用关键字 auto ...
我们知道, C 语言的精髓是函数的作用。因此, C 语言支持把结构值作为参数传递给函数是很自然的。要把结构体的值从一个函数体传递给另一个函数,有以下 3 种方法。 (1) 把结构体的每个成员作为函数调用的实参进行传递。然后就可以像普通变量一样来处理实参。 ...
静态变量的值可以一直保持到程序结束,使用关键字 static 可以将变量声明为静态的: static int x ; static float y; 根据声明的位置不同,静态变量也可以分为内部类型或外部类型。 在某个函数中声明的为内部静态变量。内部静态变量的作用范围仅限于定义它的函数中。因此,内部 static ...
在声明的程序段中, main 函数不能访问变量 y ,因为它是在 main 函数的后面声明的,通过使用存储类型 extern 来声明变量,就可以解决这个问题。 main() { extern int y; ...... } func1 ...
在整个程序中都是存在并且活动的变量成为外部变量,又称为全局变量。与局部变量不同,全局变量可以被程序的所有函数访问。外部变量在函数的外面进行声明。例如,外部整型变量 number 和浮点型变量 length 的声明如下: int number; float length=7.5 main() { &nbs ...
自动变量时在某个函数声明的变量,这些变量只能在该函数中使用。当调用该函数时创建变量,函数退出时自动销毁,因此命名为自动变量。自动变量是所在函数的私有变量。正因为这种特性,自动变量又称为局部或内部变量。 默认情况下,如果声明在某个函数中的变量没有指定存储类型,则为自动变量。例如,在下面代码中的 ...
函数 value 通过参数从调用函数中接收数据,但不返回任何值。而且,它在终端显示计算结果。但是,我们并不总是希望显示函数的结果。我们可能要在调用函数中使用它做进一步的处理。而且,为了确保程序间更好的可移植性,函数往往编码为不包含任何 I/O 操作。例如,不同程序之间可能要求不同的输出格式以显示结果。这些 ...
函数 printfline 在每次被调用时都将显示同一行。对 value 函数也是如此。其实,我们也可以让调用函数从终端读取数据,然后将它传递给被调用函数。这种方法看起来更明智些,因为如果有必要,在将数据传递给被调用函数之前,调用函数可以检查该数据的有效性。 我们可以如下修改两个被调用函数,使之包含参数: ...
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