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共用体是从结构体中借来用的概念,因此遵循与结构体相似的语法。共用体与结构体之间主要的区别是存储形式。在结构体中,每个成员有自己的存储空间,而共用体中的所有成员使用相同的存储空间。这就意味着,尽管共用体可以含有不同数据类型的多次成员,但一次只能处理一个成员。与结构体类似,共用体可以使用关键字auto类声明,如下所示:
union item
{
int m;
float x;
char c;
}code;
上面语句声明了一个变量code,其类型为union item。该共用体含有3个成员,每个成员的数据类型不同。但是,每次只能使用其中一个成员。这是因为只给共用体变量分配一个存储空间,不管其大小如何。
编译器为共用体分配一片存储空间,能够存储其中的最大的变量类型即可。在上面的声明中,成员x需要4个字节,它是最大的成员。
要访问一个共用体成员,可以使用访问结构体成员相同的语法。即
code.m
code.x
code.c
都是合法的成员变量。访问成员时,必须确保当前存储是我们要访问的成员的值。例如,一下语句将产生错误输出:
code.m=379;
code.x=7859.36;
printf("%d",code.m);
共用体值创建一个存储空间,每次只能被某一成员使用。当某个成员被赋予一个新值时,该新值将替代掉前一成员的值。
可以使用结构体的地方就可以使用共用体。要访问嵌套在结构体中的共用体成员,使用的方法与嵌套结构体相同。
当声明变量时,可以对共用体进行初始化。但是,与结构体不同的是,只能用于第一个结构体成员的类型相同的值进行初始化。例如,接着上面的示例,下面的声明时合法的:
union item abc={100};
而下面的声明是非法的
union item abc={10.75};
这是因为带一个成员的类型是int,其他成员可以通过赋值或从键盘读取数据来初始化。
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