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变量就是一个可用于保存数据值的数据名。与常量在程序运行中保持数值不变的情况不同,变量在不同的程序运行时可以具有不同的值。程序员可以用含有一定意义的方法来取变量名,从而反映出该变量在程序中的作用或特性。以下是一些变量名的示例:
Average
Height
Total
Counter_1
Class_Strength
正如前面的介绍的那样,变量名可以由字母、数字和下划线组成,并遵循以下条件:
(1) 必须以字母打头。有些系统允许以下划线作为第一个字符。
(2) ANSI标准只能识别前31个字符,但是,通常不应多余8个字符,因为多数编译器只认为前8个字符才是有意义的。
(3) 区分大小写。也就是说,变量Total与total或TOTAL时不同的。
(4) 不能是关键字。
(5) 不允许用空格。
以下是一些有效的变量名:
John Value T_raise
mark sum1 distance
以下是一些无效的变量名:
123 (area) % 25th
变量名举例
变量名 是否合法 说明
First_tag 是
char 否 char是关键字
Price$ 否 使用美元符不合法
group one 否 不允许使用空格
average_number 是 只有前8个字符有意义
int_type 是 关键字可以是变量名的一部分
如果某个编译器只能是被前8个字符,那么一下变量名是相同的:
average_height
average_width
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