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一个简单的行编辑程序的功能是:接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中“每接收一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是最恰当的。较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区。允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时更正。例如,当用户发现刚刚键入的一个字符是错的时,可补进一个退格符“#”,以表示前一个字符无效;如果发现当前键入的行内差错较多或难以补救,则可以键入一个退行符“@”,以表示当前行中的字符均无效。例如,假设从终端接收了这样两行字符:
Whil#ilr#e(s # *s)
outcha@putchar(*s=#++);
则实际有效的是下列两行:
While (*s)
Putchar(* s++);
为此,可设这个输入缓冲区为一个栈结构,每当从终端接收了一个字符之后先作如下判别:如果它既不是退格符也不是退行符,则将该字符压入栈顶;如果是一个退格符,则从栈顶删去一个字符;如果它是一个退行符,则将字符栈清空为空栈。上述处理过程可用算法描述。
void LineEdit{
//利用字符栈S,从终端接收一行并传送至调用过程的数据区。
InitStack(S); //构造空栈S
ch=getchar(); //从终端接收第一个字符
while(ch!=EOF){//EOF为全文结束符
while(ch!=EOF&&ch!='\n'){
switch(ch){
case'#':Pop(S,c); break;//仅当栈为空时退栈
case'@':ClearStack(S); break;//重置为空栈
default:Push(S,ch); break;//有效字符进栈,未考虑栈满情形
}
ch=getchar(); //从终端接收下一个字符
}
将从栈底到栈顶的栈内字符传送至调用过程的数据区;
ClearStack(S); //重置S为空栈
if(ch!=EOF) ch=getchar();
}
DestroyStack(S)
}//LineEdit
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