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#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量
typedef struct{
SElemType *base //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;
//---------基本操作的函数原型说明-----------
Status InitStack(SqStack &S);
//构造一个空栈S
Status DestroyStack(SqStack &S);
//销毁栈S,S将不存在
Status ClearStack(SqStack &S);
//把S置为空栈
Status StackEmpty(SqStack
S);
//若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
Int StackLength(SqStack S);
//返回栈的元素个数,即栈的长度
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e);
//若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR
Status Push(SqStack
&S,SElemType e);
//插入元素e为新的栈顶元素
Status Pop(SqStack
&S,SElemType &e);
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
Status StackTraverse(SqStack
S,Status(*visit)());
//从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。
//---------基本操作的算法描述(部分)-----------
Status InitStack(SqStack &S){
//构造一个空栈S
S.base=(SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE
* sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit(OVERFLOW); //存储分配失败
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}InitStack
Status GetTop(SqStack s,SElemType &e){
//若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(S.top-1);
return OK;
}//GetTop
Status Push(SqStack S,SElemType &e){
//若栈不空,则用e的值返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR
if(S.top-S.base>=S.stacksize){//栈满,追加存储空间
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,
(s.stacksize+STACKINCREMENT)
* sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);//存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//push
Status Pop(SqStack &S,SElemType
&e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,则e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}//Pop
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